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其次基于益州的地理环境,交通不灵,决定在原有基础上,在各个中城级别以上城池之间修建道路,以便物质和军队运输等能迅速互相支援,也能加快益州经济的发展,要致富,先修陆嘛,这点不管是游戏还是现实,是现代还是古代都有效的!这又是场消耗惊人的行动,不过邪影认为值了,因为益州就是交通太不发达了,有时候哪里出事了,光赶过去都得浪费大把时间,上次平定蛮族的战争若非邪影有阴阳乾坤塔和白虎流星相助,绝对是没那么容易解决的!
第三是决定参加国战的人选,就因为这个,邪影苦恼了好几天,参加国战的军队是有限的,自然是越精锐越好,免得浪费功勋,不过益州的发展和防卫同样重要,又不能把精锐军队和将领全抽光,那肯定会出现不小的纰漏!邪影现在有近三万的功勋,就是能带近十五万的军队过去,想想确实太少了,都不知道该带谁过去才好!单单邪影一个人能带的军队就不只十五万了,那别人都别带军队去了?不过高级主将级别的属下肯定得多带点的,但又不能影响到益州各个项目的发展和安排,确实一定要去的就典韦、赵云、郭嘉、兀突骨、孟获、公孙阳数人而已,其他的还有待考虑!
随着国战时间的靠近,所有玩家都拭目以待,激动万分的。这可是游戏开始以来第一次国战啊,谁不期待、激动不已的,而且国战是全部集中在一个大陆上的,而不是像以往的网游般直接开放边境界线,让大家去撕杀的。也算是一种进入吧!
国战前一个星期,邪影终于收到甘宁地消息了,确实是益州人,不过如今却是伙强盗加流氓团伙,却也不是那种专业的流氓或专业的强盗,而是甘宁不务正业,聚合着一伙轻薄少年,自任首领。他们成群结队。携弓带箭,头插鸟羽。身佩铃铛,四处游来荡去。当时,百姓一听铃响,便知是甘宁这帮人到了。而所在城邑的地方官员或那些跟他相与交往之人,如果隆重地接待,甘宁便倾心相交,可以为他赴汤蹈火;如果礼节不隆,甘宁便放纵手下抢掠对方资财,甚至贼害官长吏员。当然,甘宁还是为百姓做了不少事的。一是抗击盗匪,取得旗开得胜的可喜战绩;二是打富济贫。将坝上欺压百姓的“地头蛇”杀掉,将恶霸的粮仓打开,分发给了乡民;三是多次击退官兵来犯,被万州官府称为“锦帆贼”,再也不敢暴征粮税了。使当地百姓过上了平安生活。
邪影一听说甘宁地消息。便马上带着典韦、赵云、兀突骨和八百巫神禁卫前往巴郡临江,到时才发现想收服甘宁也得做个任务,就是以四百之众讨伐连同甘宁在内的八百“锦帆贼”,因为此时地“锦帆贼”亦好亦坏的,对百姓也算不错。但对官府和士族或地主来说。就是逆贼!对于历史上鼎鼎大名的“锦帆贼”,或许对别人来说。很难用四百之众灭之或降服,不过对邪影来说就不怎么难了,由四个实力不低于甘宁的高级主将率领,再加上实力不比“锦帆贼”低的巫神禁卫,其间的过程没什么悬念的,就一笔带过了!
甘宁:---字:兴霸
忠诚:90
职业:武将---功勋:0
声望:3241
等级:80级(武力九品人阶)
统率91,武力99,智力89,政治71,魅力91,悟姓93,幸运(甘宁专用武器)
特殊兵种:锦帆贼:武器娴熟,披服锦绣,携弓带箭,头插鸟羽,身佩铃铛!
特有技能:
翻江倒海、川浪血滔、蝶光斩舞……(大刀系)
断天白虹、掠影殛光、奔雷炎流……(弓系)
暗渡:使敌方很难发现己方的船只;
急流激进:提升己方船只100%的行进速度;
迷天大雾:召唤出一片浓郁的大雾,除本身外其他人地能见度几乎零(只能在水域上激发),范围由智力决定;明察秋毫:有很大几率看出敌方的伏兵;
帆肆虐(甘宁专有技能):可以去除军队在水面上地一切负面状态,使之在水面行动犹如在陆地,不受丝毫影响,同时提升己方军队30%攻击力,能发出铃铛声降低敌军士气与防御力,并有一定几率使敌军陷入混乱;
……
看着甘宁的属姓,邪影不由大喜,自己终于拥有一个擅长水战的超级猛将了,不过欣喜的同时也为自己是否带甘宁去国战而苦恼,国战三年,什么事情都有可能发生的!也可能遇到各种各样地战斗,就是水战相信也可能会有,有个擅长水战的超级猛将跟随过去是比较好,但邪影又想让甘宁留在桃源谷,希望自己国战回来后就能看到足以啸傲天下的庞大水军!
……
随着国战将近,《yu望》中和官方论坛上都弥漫着种紧张期待的气息,整个世界都拭目以待处于世界中心的那个大陆地战局!官方论坛上更是火爆异常地,各种各样的猜测纷纷显现,其中议论最多地就是如何和以《英雄无敌》为背景的魔法大陆上的种族战斗,至于以战国、帝国为背景的其他种族,战斗方式其实和三国为背景的也差不了多少,只是情节不大一样而已,大家反而不担心!
就在众论纷谈之时,时间悄悄流过,很快就到了国战的前三天,同时也迎来了第三次系统更新,只不过这次更新内容是针对国战而出,没参加国战的玩家根本没什么影响!
更新内容:
一,死亡大陆上每个国家都拥有五座王城级别npc城市,每个国家的土地面积一样,每个国家土地中的居民和资源都一样,居民种族和起初所属国家一样,每个参加国战的玩家或势力都会随机出现在五座王城里面或附近,玩家可自行创建村庄,发展基地,国战时间为三年,三年到期后可向系统申请把所拥有基地带回本国游戏区或折算成游戏币;每个国家拥有的npc居民数量为五千万人,刷新率为+1000人/天,分散在本国五座王城级别npc城市里面或附近,当本国五座王城级别npc城市都被占领或npc居民全部被杀光后,该国家所有玩家将立即被遣送回国,该过将失去争夺资源的机会;
二,击杀一切非本族玩家或npc都可获得经验和战绩,对方实力越高,经验和战绩越多,做出有利于本族的事情,或破坏非本族的行动、基地等都可获得战绩,战绩可在离开死亡大陆时换算成普通功勋或经验,或等量钱币、声望,也可换相对应的官职;击杀本族玩家或npc不损失经验和战绩,也无法获得,但会受到本族通缉;攻占别人城市或基地都可选择占领或毁灭,占领则可据为所有,毁灭则由系统估价回收,折合成一定金币返还占领者;
三,因参加国战造成的损失,后果自负。因国战获得的物资、技能、经验、、战绩、军队、npc、基地等所有事物,离开死亡大陆时都能带回或折算成金币,或可离开前兑换现实物品、金钱等,全部属于个人!
四,推出死亡大陆战绩榜,人人有名。国战结束后,取前十名,第一名可随机抽取一件神器,得到一个复活npc的名额和王城建筑图纸一份(可直接升级到王城);第二名任选以上其中两项;第三名任选三个奖励其中一项;第四至十名将依次得到不同程度的奖励!
第三次系统更新的时间很短,就六个时辰,内容也很少,就几条而已。但却是最轰动的一次,因为这是关系到国家资源分配和国际地位的一次虚拟战争,更新内容刚出,政斧也马上紧跟着做出承诺,参加国战的人能在死亡大陆战绩榜占据名次者都能在现实中获得非常丰厚的奖赏,第一名能获得一座现实中的城市,划为私人土地,国家还额外奖励100亿地球币等等;第二名……政斧在中国区官方论坛上罗列出了一大堆的现实奖励,不过邪影都没兴趣,就算他拿到了第一,也不会现实中去找政斧拿奖励的。古今中外中奖之人总是很多,但能真正把奖励拿到手的人总是很少很少,大多奖励就算被拿走了,也不是完成任务的那人……
最让邪影关注的是此次系统更新的短短几条内容……
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