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“求解”小队的第一次进入诸天位面冒险,大约是在电影剧情三分之一阶段:在昏暗的小船舱中,用机械增力臂端着加特林的胖子正一夫当关万夫莫开地堵着隧道中的舱门,大杀四方。他脚下的三箱子弹,几乎都打空了。
仔细看,他的炮管在速射过程中,被一圈圈控水术控制的水环如同蛇一样环绕,而这魔法水冷体系,不仅仅冷却枪管,还深入内部机械结构,保持低温。
这是学习了舰炮武备的设计,在魔法上的触类旁通运用。
视角放更大一些,地形布置得当,火力相当有效。
这个隧道内是没有重力,两侧是可以变动风口,眼下这边风口被调节成了一边吹气,一边吸气状态,丧尸在这隧道冲锋的时候,全被庞大的排气风扇吹在了墙壁上,就如同扫帚扫成了一堆,那个熊大只需要对人多的地方扫,就行了。至于剩下逆风而行的丧尸,则是专门阻击拦截住。
如此将所有人“水平”发挥到中上!——这是卫铿所指挥的。
作为“一家之主”,一方面是要了解麾下每个人特性,另一方面要统筹安排。
而团队中让人信服的要素,还包括是赏罚能力,例如熊大,他扫射的人头,在系统中的记录最多,计入他账目的功勋点也是最多,但是事后是不能这么分的。
账本只会给他记百分之一的分配率!当然,如果他遇到致命危险,那就上调百分比。——这是姜晓燕作为“一家主母”负责统计。
“求解”冒险小队中,一上来就有了“韩信”“萧何”的配置。
系统提供的最粗浅的记功体系,眼下被很多不知所谓的小队“开袋即食”,搞出了“兑换的能力与领导能力挂钩”的丛林法则体系。
然而,社会中的领导力,来源于“担当”。
就在熊大扫射阻击时,几百米外,卫铿这边正在通过粒子枪械拆卸仓库内集装箱。
卫铿此时并没有直接杀敌,兑换的电工系能力,现在正在穿着飞船工程师套装,在胖子身后快速布置的后手陷阱。
在团队沿途撤退的墙壁上,卫铿焊接“金属粉的包”“氧气罐头”,预备布置了一条赤炎走廊。
“金属粉末”+“氧气”=大量放热。
卫铿给熊大的死撑任务是坚持二十分钟,按照剧情,飞船第三区因为电力失效,所有丧尸都会冲破分割带,必须在下一波尸潮到来的时候,完成大杀伤的布置,阻隔主通道。
在扫射的第十五分钟,卫铿让熊二给正打枪的熊大背后挂上了三条弹簧绳,弹簧绳的弹力可以让他在直线甬道中快速回撤。
当然在信仰空间中,穿越小队规划再好,所有团队计划也都要经过“因果体系”额外添加要素的进行考验。(中人:位面大战中,真实情况中,对手会调动因果律突然“不讲道理”设置剧情)
…二十分钟一分一秒过去…
额外要素并没有在“提前时间”上体现。
仓库大门失守了,由于狭小甬道中堆积了大量爬行者的尸体,穿越小队引来了周围仓库中的霸主,一条长度四十米,有着大量扭曲手臂的蠕虫,震颤着爬行了过来。
普通的隧道飞船变异体,干掉一个0.01个贡献点。
而干掉这个大型太空变异怪物,就能取得一千个贡献点,并且将获得c级剧情点一个。这个c级别剧情点,就是“因果体系”突然变动剧情量。
原剧情中九成九的概率,第三区内电力中断后,蹦出来boss怪兽只有是十米长。
现在这次任务“额外要素”激发,在求解小队用阻击舱断冒出来四十米长巨物,这是飞船第三区理论上最强尸变体,是需要大量巧合才会生成的。
至于谁设计这个奖惩体系——高维上卫铿:额外的惊喜刺激,才能让溯源者垂死挣扎,要是一切都能算无遗漏。那么长此以往,必然会大意,那样的话,错了一次就万劫不复。
当然,此次处于任务中的卫铿,对自己的余量无法精准预判剧情变量,感到十分生艹!
眼下随着剧烈咆哮,太空蠕虫如同张开了深渊巨口,大量尸体被气流迸射出去。
即时展开护盾的胖子,隔着蓝色的纳米薄膜,看着原本被扫射堆积的尸体,如同蚂蚁巢被鞭炮炸飞一样放射,大量尸体迸射出来。
胖子展开的力场护盾非常强大,护盾像一个八角伞面,这个伞面快速旋转,而砸过来的尸体就如同掉落在伞面上的雨滴,被伞面甩飞出去。
那些被甩飞的尸体,撞击在了仓库墙壁上。就迸射出了大量骨骼和血肉,如同夏日墙上被拍死的蚊子。
此时,在隧道中,巨大变异体的一条条节肢,已经从它出来的通道中抽出来,就如蝉艰难破茧而出。
变异体发现对手后,其腹部张开小口,衍生出无数“强酸触手”,这些触手顶端吸盘,如同爬山虎的附着点一样,开始附着整个空间仓墙壁。其巨大复眼,如同死神一样凝视着穿越小队。
而子弹开火打在了复眼上,却被无形的力场阻隔了。
“撤!”一个声音及时下达了命令,胖子准备端着机枪继续突突,一旁的瘦子则是接到了命令,对老兄道:“放手,走。”
嗖的一下,两人一起被弹簧绳拽回去了,这时候太空蠕虫已经开始张嘴。
那个充满筋肉的伞状口器开始吸气,强大吸力让大量矿石从仓库里一个个几十米的堆砌架子上掉落,而两人从架子的缝隙中穿梭,两人看着想身后落去大片碎片,感觉到心惊肉跳
显然,熊大熊二两人这么快速逃跑,让巨兽愤怒了,其巨口中一条带着小眼睛的触手直接延伸跟上去,锁定了两人。
正在享受蹦极的胖子,看着这条触手用更快速度急速追上来的时候,惊恐大喊。
然如这时候,这个触手被透明钢丝给截断了,同时熊大耳边再度传来命令:“给老子闭嘴,捂住耳朵,爆炸来了。”
此刻,庞大的巨兽的半个身子,已经挤在了隧道内,原本堵住隧道的大量集装箱被顶飞,集装箱内大量碳基煤渣,在低重力下如同喷泉散落形成了尘雾,而巨兽更没有料到两侧的墙壁那一圈圈金属粉末点火带。
卫铿的杀招安排出来了:几个修好的破烂运矿小艇,装满了“氧气瓶”和“碎金属垃圾”如同黄盖“投诚”曹公的船,顺风冲了过来。
“砰”一下,尖锐小艇前段,撞击到了已经沾染碎石的怪兽躯体上,紧接着炽热氧气轰然爆破出来,质量较小的胖子和瘦子两个人,被这股气流推到了逃生舱中,由于没来得及关舱门,被冲击波冲得七荤八素。
氧气冲击波扩散到一定程度后,四散的铁碎屑在这低重力中点燃,随后迸射出耀眼火花,吞没了巨大怪兽。
胖子和瘦子那个如同“混凝土罐”的逃生舱,又遭到了一轮冲击波的助推,刚好撞击到钢缆组成阻拦缓冲器上。
没等这两活宝心疼自己‘细皮嫩肉’有没有灼伤的时候,卫铿则是紧盯着接下来如何给这个怪兽补刀。
四十秒后,卫铿逼近这只抽搐怪兽,推着“强碱”储存罐头,灌入了入了其准备愈合的伤口。随着刺啦的飞腾喷射中,这个尚有可能诈尸的怪兽变得软踏踏,在伤口沸腾中断裂两截了。卫铿抽取了其生物活性度最高的肉团后,离开。
而系统则是给整个小队提示,已经完成“精英太空怪兽”击杀,总体奖励1000点,c级别剧情点一个,完成击杀的人现在接到了c级别额外任务。任务可以不执行,但是接下来你方小队任务时长增长。
…坑,可不分自己和别人,一视同仁…
接了个任务的卫铿,看了看破碎的洞口又有大量的爬行尸鬼过来。
卫铿当即启动了火箭背包,返回了墙壁上预留的逃生口中,姜晓燕看着卫铿飞过来后,隔着五十米甩出了鞭子,卷住了卫铿,拉了过来。当卫铿飞过逃生闸门后,闸门当即落下,将舱中肆虐的尸鬼挡住了。
关好舱门后,卫铿打开了监测镜头。看着闸门内肆虐的中小型尸变体相互开始捶打舱门,吐了一口气后,——在没有大型尸变体情况下,舱门没有几个小时是腐蚀不完的。
随着姜晓燕按下电钮,在闸门内,几个氢气管道开始放射电解水产生的氢气。巨大火焰在舱内开始腾起,烧成了窑洞一样。
卫铿挥手对姜晓燕道:“走人!”
姜晓燕看着卫铿背后那玻璃窗中火光冲天的尸体躁动挣扎。对卫铿不回头的帅气有几分欣赏。但其实,卫铿只是在安全下来后,内心柔性上扬,不想看身后的烧尸体惨状罢了。
抛开兑换点和各种科技场景,位面尖兵小队社会形态,是原始氏族状态…
远古时期,人类在面对变化莫测自然的时候,虽然有了仰望星空,思考宏大未来的能力,但是低下头来所面对的现实,是四处危机四伏,虎啸熊嚎山林,以及草丛中随时可能出现的毒蛇。
当偶尔有氏族头领击杀了地区最大动物后(c级剧情),有幸获得一条小路(额外任务),能登上山顶后,取得一个更广阔的视角。但是在视角天际线处,就是一个正在冒着黑烟的火山。亦或是远方涌来洪水。
此时卫铿在诛杀了大型生物后,发现了生物兽体内存在“人造植入设备”。
这就如同原始人头领,击杀了盘踞山林的老虎后,取得了登上山顶瞭望的路。
那个只有站在山顶,才能看到的“火山”“洪水”,是什么呢?