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人和人是不一样的,这决不是一句废话。
就拿行事风格来说,刘可韦和车光龙两人就有本质的区别。
仅仅从这两人在牌桌上的表现——吃饺子那天,和少时两位经纪人玩“标分”的情况就能看得出来。
刘可韦是轻率冒进的牌风,而车光龙则是稳扎稳打的套路。
对于当前游戏版本可能存在更多隐患一事,从业经验丰富的两人其实都心知肚明。
受之前参与过的创业型研发团队影响,在这一点上,刘可韦的赌性比较重,他把希望寄托于“就算游戏还有漏洞,未必会被别人找到并利用”、“哪怕被人找到并利用了,到时候再设法解决就是了”这样的可能性。
说好听点,是敢于冒险;说难听些,就是心存侥幸。
而车光龙入行初在大公司的正规研发团队里呆了挺长时间,对刘可韦在制作人位置上制定的决策——工作室里不设专业的QA部门编制,他心下一直是有些顾虑的。
没有经过专门的测试培训,策划们固然能执行一些基础原始的测试工作,但肯定不能和专业的QA相比。
比如说“黑盒测试”、“白盒测试”这些专业QA能熟练完成的工作,不具备相关技能的策划们是做不到的。
不过,在没遇到问题之前,车光龙也不敢确定自己的想法就一定是对的。
健全机构肯定要涉及到扩大编制,研发成本肯定会随之显著上升,假如问题存在,却不会暴露出来的话,或许老刘的考量,对我们这个团队的来说更实际一些?
所以之前在这方面,他保留了自己的态度没有说出来。
然而,经过五色灵石和游戏币漏洞一事,他的想法不可避免地动摇了。
现在都已经摆明了有人在有意识地寻找我们游戏可能存在的漏洞,我们还对那些可能存在的隐患视而不见。这是不是过于麻痹大意了呢?
可问题是,三四天前我还在工作室全体成员面前表示过“老刘定下来的计划和安排,我车光龙都会萧规曹随”……
言犹在耳,自己这就打算改弦易辙了?
所以。车光龙刚才才会吞吞吐吐,迟疑不决。
一开始,刘可韦本能地想要反对车光龙这个构思——在车光龙看来,游戏研发团队没有专职QA是离经叛道;而在刘可韦看来,研发团队设专职QA则是钱太多烧得慌。
然而。话到嘴边,刘可韦还是迟疑了一下,毕竟现在制作人是车光龙而不是自己,这一类的事情还是应该以对方的想法为主。
“有必要吗?”
所以最后他只是皱着眉这样问了一声。
“我觉得有。”
车光龙的回答也很简单,然后两人就默默地对视起来。
车光龙是在用自己的眼神告诉对方:我很认真,希望你能支持我。
而刘可韦则在思索如果要这个方案要落实的话,需要消耗工作室这边多少成本,以及随之而来的一连串后续影响。
别以为增加一个部门是上嘴皮磕下嘴皮那么容易的事——钱从哪儿来?去哪儿招人?以及增设新部门之后,其他部分在项目中享有的分红比例肯定也会随之降低……
“QA部编制不用太大,一个主管外带三四个助手就好了。薪水肯定多不到哪儿去——咱们工作室的账户里已经有两笔签字费到账,扣除掉税收和已经发下去的研发分红,至少也还有六百万人民币左右。所以增加这么一个部门,对咱们来说,应该没什么压力。”
车光龙开始掰手指头算起账来。
虽然工作室的财务一直掌握在赵常务那儿,可对车光龙和刘可韦两人来说,团队的收入和开支基本都是透明的,所以账户余额的大致数字,根本不需要特意去问赵常务,闭着眼睛都能猜出来。
刘可韦默默地点了点头。算是认同了车光龙的分析。
“至于分红比例的调整,最简单的办法就是三部门从现有比例里各自让出半成来,凑起来就有一成半,对QA部这样小规模的部门来说应该也很有吸引力了。而少拿半成分红能换来项目稳定开发的结果。我想星宁、187和疙瘩他们也不会有太大意见……”
显而易见,这件事车光龙肯定考虑了很久,而不是临时临头的想法。从这么短时间内,他能拿出一个有操作性的调整方案,就能看得出来。
按照他的设想,策划、程序、美术和QA的分红比例就是2.5:2.5:3.5:1.5。
这个调整方案。其实策划和程序这边是略为吃亏的——因为他们的分红比例本来就比美术少,调整前是三比四,调整后变成了五比七,差距进一步扩大了。
不过,以来考虑到美术部门原先人手就比较多,本来每个人能拿到的分红数额便远低于策划和程序,再加上美术那边普遍是在工作室内没什么话语权的韩国本地人,也更需要适当的安抚,所以让美术在调整方案里稍微沾点儿便宜也比较合情合理。
——这些是车光龙的考量。
刘可韦从桌上拿过一叠便签纸,随手写下了这两组比例,吧唧吧唧地嚼着口香糖考虑了半天,然后哗哗哗把两组数字给涂抹了,想想觉得还是不放心,索性撕下那页便签扯得粉碎再扔进桌下的垃圾桶里。
做完这一切,他才冲车光龙点了点头,道:“应该问题不大,你想做的话,就去找赵常务提一提试试吧,我这边没意见。不过,还有个关键的问题,那就是QA部主管……你有合适的人选吗?”
对一个研发团队来说,如果有QA部,那么该部门主管的重要性差不多能和两个主程相比——因为三者都能在不同程度上接触到项目的技术核心。
而且,这个部门主管的专业性需求并不比主程主美来的低。
专职的QA肯定要懂程序,否则至少就根本没法进行所谓的“白盒测试”。
然而,要命的是,业内好的QA大概比好的程序员还难找——程序员本身就是游戏研发行业的稀缺资源,尤其是后端。
所以刘可韦才会问车光龙。这么重要的位置,你有预想的人选吗?专业上要可靠不说,人品性格方面也要可靠才行,这样的家伙可不好找啊!
车光龙苦着脸摇摇头道:“我认识的QA。估计跳槽的可能性很低,就更不用说跑到韩国来帮咱们了……老刘你呢?你在这一行干的时间可比我还长啊!”
“可问题是,我呆过的研发团队里,基本都没有专职QA。你要问程序员的人选,我还能认识几个。你问QA我就真无能为力了啊!”
刘可韦耸耸肩摊开双手,一脸无可奈何的表情。
“实在不行的话,问问赵常务和权专务那边,看他们有没有合适的推荐?”
车光龙叹了口气,试探着问道。
刘可韦愣了愣,眨巴眨巴眼睛想了几秒,然后摇摇头:“我不建议这样做,不是我因为之前的事对他们有意见,而是这个位置和主程的敏感程度差不多,必须得放一个咱们能信得过的人才成。”
“这一点。我赞同老刘的想法。”在旁边打了半天酱油的段杉杉,这时候也插嘴表示了他的立场。
车光龙又叹息了一声,刘可韦这样说,等于把对外招聘的可能性也给堵上了。
转转眼珠子楞了半天,他也没想到靠谱的解决思路,只好见步行步地说:“那这样吧,我这边再考虑考虑,顺便向我认识的圈内哥们问问看他们有没有推荐,老刘你那边也费点心,成吗?”
“这当然没问题。”刘可韦点点头。然后话锋一转道,“不过我觉得吧,应该不乐观,首先我在圈内的人脉也基本都在研发型团队里。估计他们和我一样不怎么认识干QA的人;其次,合格的QA一般都在大公司里上班,工作比较稳定,轻易不会跳槽来我们这种小团队;水平差点的呢,我们就算找来了,也不一定管用啊……”
车光龙疲惫地揉揉眼睛。这些情况他自然也清楚,不过也找不到更好的辙,所以他发出了第三声叹息。
说到这里,能讨论的事也算全都讨论过了。
不过既然放假期间来了办公室,倒也不急于立刻闪人。
刘可韦拉着车光龙,说要开几局久违的英雄联盟,还给凌星宁和赛文两人打了电话,让他们赶快上线加入房间。
对竞技游戏向来无爱的段杉杉自然没去凑他们的热闹,而是登录了骑砍中文站等常去晃悠的论坛,看看有什么新的消息动态。
顺手也登录了很久没打开的通讯工具软件。
刚上线,一条消息就跳了出来。
“水缸水缸,这四位阿姨你认识吗?”
同时,这条消息的上方,还有一张图片正在转啊转地载入着。
看看消息发送者的ID,原来是好久没联系了的舜曜晋。
上一回,车光龙就是得到了他的帮助,这才在短时间内解决碰撞检测系统的BUG,当时三人行这边还表示,欢迎他有空来首尔玩,工作室这边负责全程接待,保证他吃好玩好(见第125章)。
不过这家伙也一直没说要来,大伙儿渐渐就忘了这回事。
段杉杉心下纳闷,咱俩都还没真人见过面呢,你熟悉的阿姨,我怎么可能会认识?
几秒后,图片载入完成,段杉杉不能置信地瞪大了自己的眼睛,发出一声惊呼:“啊哟喂,我滴个娘亲哎!”
没有错,图片上一字排开那四位女性,正是他的老妈,以及二姨、三姨和小姨……
p.s.鞠躬感谢刀气纵横同学投出宝贵的月票!这是为他追加的一更。
看书评区的系统贴,这位应该是上个月最后一位投出月票的读者了,不过估计少算了几更……抱歉了诸位,如果谁知道能更清楚地查看投票记录的方法,请告诉我。
于是,明天开始补足过年那周的“积欠”……
黑盒测试和白盒测试的相关定义太复杂,为免灌水嫌疑,文中就不浪费篇幅去逐一介绍了,有兴趣的读者可以自己去搜索引擎找相关资料来看。
顺便说,今天是泰妍生日……
老妹在客厅看《中韩梦之队》的羽毛球比赛,刚才路过,去瞄了一眼,她不说我还以为是《我们结婚了》的特辑呢——先是“********”的尼坤对“西米夫妇”的付辛博,然后付辛博又找上了“亚当夫妇”的赵权……(未完待续。)