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仙六不愧为大宇公司耗巨资所打造出来的单机,宏大的仙六世界场景,精致的人物模型,丰富而细腻的角色动作,都无一不显示着它的制作精良。
仙六的体积安装完后看起来有些大,但现今有些国外单机的容量达到了惊人的近百GB,与其相比仙六的体积却是小得太多了。但是这并不意味着仙六的画面质量等会比后者差,相反,仙六是大宇公司引用国外某款超强引擎和平台所开发出来的,在画面质量上早已达到了世界一流的水平。
可能有人会问,两者间的体积差距是六七倍,画面又怎么可能会相接近呢?这就要搞清楚一件事了,游戏的容量并不等同于它的质量。像现在的大型单机游戏,一般来说它的程序文件中必定会包含着过场动画文件和音乐文件。
音乐文件还好点,就算音乐文件是无损格式,只要数量不是太多那容量也不会太大。但过场动画就不同了,特别是现今单机的过场动画要求质量高,画面清晰,如此便造成了一个过场动画的体积也不小。一个大型的单机游戏从开始到结束,全局需要贯穿不少过场动画,正因为这些过场动画单个体积较大,数量也较多,最终便形成了游戏的占用空间很大的问题了。
所以说,看一部单机游戏的画面好和坏,并非从体积上看的,体积只是作为一个参考数据。而仙六当中的过场动画虽然有些多,但都是经过大宇公司的压缩,因此体积并不是很大,当然质量方面也会有所下降。而且就连音乐文件,大宇公司也是选择了当今性价比最高的AAC格式作为音乐文件的格式。
AAC格式具有高保真的特点,与以前网络上风靡很长时间的mp3格式一样,也是属于有损格式(对音质有损失)。只是在高码率下的AAC文件,从听感上几乎与无损音频没有什么区别。当然看频谱的话还是能看出区别来的,但是若AAC的码率在320K以上的话,没有极强悍的回话设备是很难听出的(个人认为)。
正因AAC具有这个特别,所以以前用作游戏的音乐文件格式的mp3和ogg便被其给取代掉了。就连现今网络上主流的有损音频格式,也由mp3替换成了AAC。(AAC的音质确实非常的爽,我的电脑和手机里都放着一大堆比特率在320kbps的AAC歌曲。喜欢的朋友可以上杂碎后院论坛,那里有个AAC版块,我以前也曾在那发过一些AAC资源)
综上所述,大宇公司开发的仙六除去了三四G过场动画和音乐文件,剩余的便完全是游戏的程序文件了。在这精美宏大的仙六世界里,玩家在控制着游戏主角进行游戏时,便会很容易地代入其中。
只是林慕现在却首次以不是玩家的心态在进行游戏,而纯粹是以观察的形式在操作主角的。毕竟自己将要制作的是仙六的CG电影,而电影与游戏是不同的两种娱乐方式。
林慕也知道,玩游戏最重要的便是互动性。要将自己当成游戏中的角色,把自己代入其中去玩。而看电影则注重观赏性,观众以观看的形式来了解电影中所播放的内容。
两者之间有很大的差别。而且游戏从根本上讲虽然也是画面越棒越好,如若能达到实时CG电影一般的效果则是更多玩家梦寐以求的事。这种效果或许不用太过长久便能实现,但在现在来说还是不行的。包括大宇在内,众多的游戏公司在开发一款游戏时,不论单机或网游,都必须将其画面进行限制,最终让游戏能够在现今大部分配置的机子上运行。
游戏公司们虽然能够让游戏的画面更加的逼真,但也会因此造成运行此游戏的配置过高,所以为了拉到更多的玩家所有的游戏公司都会因此而对游戏画面进行限制。
但电影却不同了,电影是给人观看的东西,其画面是越精致、内容越精彩、阵容越庞大便越好。总而言之,林慕将要制作的仙六,也是越逼真越庞大越好。毕竟电影这东西,就算剧情一般般,在视觉方面能给观众留下震撼印象的,便也能吸引许多人了。
仙六拥有很是庞大的玩家基群,如果林慕将它制作成电影后,要是很多方面不符合这些玩家的胃口,那么便是失败了。所以呢,林慕现在非常认真地在观察着游戏中的场影,意图在场景方面最接近仙六游戏的情况下,制作出画面效果比之更强的CG动画。
与此同时,在中国台湾。大宇公司今天举行了一个新闻发布会,发布会的主要目的便是宣布仙七即将进入开发阶段,又借此招募包括程序设计师、高级美术设计、3D美术设计等新一批的仙七开发技术人员。为什么要说又呢,额,可能……应该是上一批的大宇老员工在制作仙六时太累了,所以不干了,嗯……应该吧。
借此机会,在场的姚壮宪便向媒体宣布,大宇公司已和zero合作,全权将仙剑奇侠传六的版权无偿给予了zero。由后者开始制作仙六电影版,大宇公司不收取他任何费用,而且仙七的宣传视频亦将由zero全权制作。
姚壮宪此语一出,在场的媒体记者们均是不由得一愣。一向以那啥出名的大宇公司,居然第一次不收版权费。而且对象还是那近来才冒出来的网络黑客,这大宇公司在搞什么飞机啊?
由于在场的记者有一些并不知道林慕有个网站和论坛的,而且这几天所发生的事才刚开始在网络上扩散开,因此还是有许多的人并不知道林慕近些天来的动作,当然也不知道林慕发布上去的那个五十九秒的视频了。
而在场的一些知道最近zero有所动作的媒体记者,当下也便有些释然了。对于林慕所发布到网络上的那个震撼的视频,他们当然也有看过,那是需要多强的技术才制作得出的这么逼真的画面呀。
因此得知大宇公司居然和zero合作,搞起了仙六电影版,他们也只是释然了下,并没有感到多么吃惊。毕竟他们也逛过了林慕的论坛,知道zero将会制作仙剑奇侠传六的电影版,只是没看到大宇公司有出面确认过,因此便只是感到疑惑罢了。
发布会散去后,姚壮宪也是有些无奈。自己给zero发去了一封邮件,要求他出面和大宇签个合同,以后要是遇到什么纠纷有法律才有保障些。没想到他居然回了自己一句:“你们也不收我任何版权费,所以就不需要那么麻烦了。我暂时还不想露面,我相信,我们会合作愉快的。”
姚壮宪也便不勉强,反正公司的莫老总也清楚,zero这个人的能量不小,能与之合作是最好的选择。因此以后就算莫老总后悔了,有向zero收取版权费的想法,他也不会这么做的。为了这么一点版权费而得罪zero这名超级黑客,明显就是不智的行为,莫老总不是傻子,这种蠢事是绝不会干的。
发布会散去之后,这些媒体记者们便第一时间将发布会上所知道的内容在网络上报导。那些知道zero将会制作仙六电影的几个记者便着重报导仙七的事宜,包括是谁写的剧本啦,谁做策划的啦,仙七将会是怎么令人期待的云云。反倒是关于仙六将会制作电影这件事,并没有着墨过多。
而不知道林慕将会制作仙六电影的记者,便上网搜索了一下这方面的信息。这不搜不要紧,搜出来的那个视频着实把他们吓得目瞪口呆。
这真的是一名黑客制作出来的?若说是一名CG动画大师的杰作,他们倒还相信,可若说这是能在网络上纵横驰骋的黑客所制作的,他们很是不相信。
黑客们一般喜欢的是那如同天书一般的代码,对网络技术和计算机技术的无限渴望。而且大部分黑客比较少接触CG技术,他们的审美观一般来说也是比较差劲的。像这段精彩震撼的视频,惟有经验极为丰富老辣的CG大师,方有可能制作得出。
于是,这几个记者都不约而同地将zero将要制作仙六电影的事详细地报导了出来。连同大宇公司与之合作,不向其收取任何版权费用,以及zero所制作的这段震撼视频也一并详细地报导了出去。
这几篇报导,才没过多久便跑到了百度新闻的游戏新闻区、腾迅、搜狐、新浪等网站门户的游戏专区上。被那引人注目的标题所吸引,一些仙剑迷们只看到仙七或仙六这两个字,立马便会毫不犹豫地点了下去。
当他们知道仙七即将开发时,心里的大石也便落下了,仙六的后续终于有着落了。而当他们看到仙六即将制作成电影时,这些仙剑玩家们便更加的期待起来了。只是,知道zero的玩家们还好,有个不知道zero的玩家一看到zero这个名字,便在网站上评论说:“zero?是什么人的名字这么拽?若是把仙六拍砸了,光是大家的口水便足够淹死你丫的……”
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