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【安全状态】
特指警报声响起之前的状态
在此状态下
虚拟世界将维持与现实世界一样的法制安全社会
一切犯罪活动都不被允许
玩家与NPC都不具有杀戮权
【第一声警报】
入夜
城市的消防、警卫、医疗、安保等系统会彻底瘫痪,监狱系统将对外开放,游戏进入犯罪无罪的状态。
虚拟系统内的NPC将进入屠杀状态
攻击型NPC将烧杀抢掠,露出凶狠本性
防御型NPC将扮演被害者角色,被追杀
玩家可以屠杀NPC
【第二声警报】
暗夜
玩家可以开始屠杀其他玩家,12个玩家的游戏正式开始。
根据游戏规则,玩家之间开放杀戮权
杀戮越高级别的玩家,个人几分将越高
【第三声警报】
永夜
游戏中将会有攻击型生物、猎人出没,追杀游戏玩家
杀戮越高级别的不明生物,玩家个人积分也将越高