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“嘭!”
“哧!”
“叮!基础拳术熟练度提升1点,现在是lv1:1/200,请再接再厉。”
“哈哈哈,果然是这样,在基础拳术的熟练度达到一定程度之后,必须将目标击杀才能继续提升,唔,这样算下来,用不了多久我的基础拳术便可以达到3级了,到时候便能够获得1点力量属性……呃,貌似这样也不太好吧,暂时来说还是先压一压,等到以后堆积腐肉技能无法继续叠加杀敌数量的时候,再回过头来修炼基础拳术这些基本技能提升属性,才能将利益最大化,最终获得的属性点会更高一些!”很快,张东哲就停止修炼基础拳术,再度将磨得发亮的屠宰刀拿起来,朝着一头被关在笼子里的家畜扑去。
对于其他学员来说,在提升属性的时候优先选择通过训练来提升,比如说基础拳术、中级拳术、高级拳术等等,其次是花费积分来兑换属性点。
之所以这样做,是因为随着属性值的提升,训练提升得难度会越来越大。在拥有1点力量属性的情况下,只需要将基础拳术训练到满级便能提升1点力量属性,可是如果先兑换1点力量属性,使之达到2点,那么即便是回过头来将基础拳术练满,也不一定能够将之提升到3点。
而张东哲却是和一般学员不同,他又多出来一个提升力量属性的方法,那就是通过击杀怪物来提升堆积腐肉技能的击杀数量,这样在兑换了永久性的4级堆积腐肉技能之后,便可以瞬间获得海量的力量属性提升,但只要张东哲不兑换堆积腐肉技能,便可以恢复全属性只有1点的状态,回过头来修炼基础拳术等,还可以得到有效的提升。继而消耗积分兑换属性点,都不会受到任何影响。
所以张东哲的提升属性顺序是这样的,先将堆积腐肉技能的杀敌数量提升到极限,比如说让他在兑换了1级临时堆积腐肉技能之后总属性点达到目标怪物总属性点的十倍,无法继续提升之后,再行修炼基础拳术等基本技能,甚至是中级学院、高级学院那边教的更高级技能——这些基础技能并不是完全保密的,花点钱或者是积分应该都能学到——然后在回过头来消耗积分兑换属性的,最后再兑换到4级的堆积腐肉技能,便可以获得最大化的属性点提升。
除此之外。张东哲甚至连原力修炼都停了下来,按理说他在身体与七大角色的融合度达到了百分之十以后便能够再度修炼,突破凡阶九层,达到武圣的层次,但是张东哲却隐隐约约的感觉到一旦突破有可能让自己的身体实力再度提升,甚至有可能达到一定的界限,突破规则的压制,直接体现在域外战场的这具身体之上,那样可就不好了。
换言之。此时的张东哲几乎将一切修炼都停了下来,全心全意提升堆积腐肉技能的杀敌数量,唯有如此才能在最后将一切方面都提升到极限。
当然了,在此期间张东哲的实力也不是那么弱的。眼下他仅仅只是兑换临时的1级堆积腐肉技能便可以拥有数十点力量属性,在单项属性之上,足以将一些英雄级强者压下去了,更何况张东哲还可以兑换临时的4级堆积腐肉技能。获得四倍的力量属性,所以自保能力还是有的。
堆积腐肉(f):
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉。并且拥有额外的法术抗性。
等级1-提升4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量。
等级2-提升8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06点/0.6的力量。
等级3-提升12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/0.9点的力量。
等级4-提升16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.2点的力量。
(就是说4级杀死一个普通单位加0.12力量,杀死一个英雄加1.2的力量)
……
“鹏獣,你的基础拳术熟练度是不是没办法提升了?”一大早,张东哲便找到急匆匆赶过来的鹏獣,开口问道。
“是啊,老大!”听到张东哲的询问,鹏獣不由得好奇的看了他一眼。
“你可以试着杀一只家禽看看!”张东哲笑着说道。
“什么?你是说……”听到张东哲这样说,鹏獣立即反应过来,满脸惊喜的跑向一只家禽,直接挥舞双拳攻击起来。
“嘭!”
“呯!呯!呯!”
不一会儿,这头家禽便被鹏獣击杀。
“咦!老大,我的基础拳术果然提升了!”杀完之后,鹏獣立马兴奋的叫了起来。
“恩,不错,那么接下来这部分家禽的宰杀就交给你了,以后每晚都过来陪我一起宰杀家禽吧!”见到鹏獣的样子,张东哲也是忍不住笑了起来。
“多谢老大!”鹏獣知道张东哲是在帮他,自然是满口答应下来。
当晚,两人便一同呆在学校食堂里,并没有返回宿舍。而在关门的时候,鹏獣就迫不及待的冲向那些家禽,开始了疯狂的杀戮。
至于张东哲,则是已经看不上所有的家禽了,哪怕是体型较大的家禽也无法再给他提供助益,甚至有一部分小型的家畜也是如此,所以张东哲的屠宰目标是那些中型的家畜。
“叮!击杀0级中立生物一只,力量永久提升0.03,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人3234,英雄级敌人0。”
“看来是到了极限呢!”当堆积腐肉技能的杀敌数量累计到3234个的时候,张东哲就感觉应该是达到了现阶段的极限,不过他不甘心的又跑去宰杀掉几头家畜,没有得到任何提升,这才作罢。
堆积腐肉技能可以通过击杀超过自己十分之一总属性的目标来提升,一旦双方的差距过大,便无法再提升了。
“接下来,就只能通过到野外去战斗来提升堆积腐肉技能的杀敌数量统计了!”张东哲想了想,觉得现阶段不能表现得太过激进,否则的话说不定会引起外人的关注:“还是先赚取积分吧,美食城才刚刚开起来就如此赚钱,如果壮大之后,想要攒够一亿点积分也不是什么难事!”
现有的3234个堆积腐肉技能的杀敌数量统计足以让张东哲在兑换了1级临时的堆积腐肉技能之后获得97.02点力量属性,加上他原有的1点力量属性,也就是98.02点力量属性,此外还有敏捷、智力属性各一点,总属性达到100.02之多,真要外出杀敌的话,应该不会太难,如果遇到危险,张东哲更是可以临时兑换4级的堆积腐肉技能,获得388.08点力量属性的加成,几乎成了一个**oss,别说是怪物了,就是来上一个敌方英雄,猝不及防之下说不定都会被其击杀!(未完待续。)