第160章 猪狗大战还是父可敌国

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    第160章 猪狗大战还是父可敌国

    “各位召唤师们,欢迎回来。”

    “正在为您直播的是,2017英雄联盟职业联赛,春季赛第四周第一个比赛日的现场。”

    “看到如此之多的人数就知道,这一场比赛……”

    娃娃稍作停顿。

    用非常夸张的语气喊出:“火星撞地球啦!”

    “观众实在太多了。”米勒心情激动。

    “RNG和EDG,分别是两个小组的头名,在同一个轮次里面的抢分,将会决定他们在总排名中的位置。”娃娃介绍出关键。

    从导播视角可以看到。

    观赛区域座无虚席,摇晃着密密麻麻地应援灯牌。

    “小狗,乃我怀里”

    “MLXG,你有女粉……算我输”

    “RNG不NG”

    “4396,永不团灭”

    “厂长,我们是你踢不走的猪崽”

    “EDG冲冲冲”

    “7777父可敌国”

    “因General而来”

    “杰哥,再C我一次”

    除了这些各种各样写着俱乐部、队员ID和名梗的小型应援物。

    更有两人多高的队旗。

    以及长达五六米的巨型发光横幅。

    “没有想到,AB组的头名,还是这两支战队。”

    米勒有一些意外:“我们知道,在休赛期,RNG和EDG的主力韩援都选择了离开,对实力造成了一定的影响。”

    “但他们的调整能力,或者说他们的改变非常迅速。”

    “有所不同的是,RNG组建成了全华班,而EDG依仗的是优秀的选手储备,并且非常擅长挖掘新人。”

    “是的。”娃娃接着往下说:“EDG的风格和之前并没有明显区别,虽然General受到了版本的制约,但依旧具备着出色的Carry能力,在第一轮的比赛里面,仅仅输给Snake一个大场。”

    “RNG失去Mata、Looper两名经验丰富的选手之后,重新调整了战术体系。”

    “论最近状态的话……”

    “好像RNG在打法、配合方面,表现要比EDG更好一些。”

    第一轮。

    EDG是五战四胜。

    RNG一场没输。

    而且,不同于EDG依赖上单。

    RNG选择的是顺应版本,由中野找节奏,再交给发育起来的AD来Carry比赛。

    从这个角度看,双方存在一定程度的差距。

    “如果General在前期没有发挥的话,EDG中期就会比较迷茫。”

    “而RNG整个阵容中的责任分配,和对版本的理解,都更加科学,更加具有容错和调整的余地。”

    米勒做完最后的总结。

    想了想。

    发现不太对劲。

    这样搞,好像是两名解说都看好RNG战队。

    连忙改口:“但我还是觉得EDG取胜的概率较高,因为General自信选人输给Snake战队之后,不再强行拿剑姬。”

    “最近三场使用的是克烈和船长。”

    “相对于不打穿一路就很难赢的剑姬来说,这两个英雄的下限要稳定很多。”

    “那我就只能支持RNG了。”娃娃哪边的粉丝都不得罪。

    说话间。

    镜头给到备战席。

    可以看到,已经换上了短袖队服的选手,正在调试外设,并进行着交流。

    确认无误之后。

    大屏幕切换到了经典的召唤师峡谷界面。

    展示出双方的首发名单。

    EDG除了AD位置变成阿水之外,其他和之前一样。

    RNG则进行了半身换血,改成上单Letme,打野MLXG,中单小虎,下路UZI加上辅助Ming的阵容。

    “两支队伍的选手,真的都很有实力。”

    “最经典的猪狗大战就不用说了,Meiko出道就拿到MSI冠军,General出道拿到S赛冠军。”

    “Ming这位选手加入LPL之后,也成了最顶尖的辅助之一……”

    “而且他还是General的小师弟。”

    娃娃、米勒两人你一言我一语地进行介绍。

    接下来,对比两支队伍的数据。

    简单分析了几句,就进入了极其关键的Ban/Pick阶段。

    EDG处于蓝色方,先禁男枪。

    RNG不出意料的针对了青钢影。

    “一边针对打野,另一边针对上单。”

    米勒看着情况解说:“EDG接下来禁用的是盲僧和螳螂,RNG按住了克烈和杰斯,都是对一个位置给了三Ban。”

    当然。

    和世界冠军亦有差距一样。

    同样吃到三个Ban位,原因也并不相同。

    RNG担心Letme顶不住压力,出现问题。

    EDG只不过是因为厂长的英雄固定为酒桶、雷克塞,不会碰主流的强势打野。

    看到这里。

    EDG粉丝的心态占据了绝对的上风。

    可惜只保持了短短几十秒。

    因为EDG战队在首抢辛德拉之后,见RNG拿出发条和蜘蛛女皇,马上就掏出了酒桶和……

    无双剑姬!

    “????”

    “???”

    “什么鬼?”

    “真的是醉了兄弟们。”

    “总惦记那个B剑姬干嘛!”

    “好送。”

    “我的杰哥,别这么搞好不好。”

    “心态炸了啊。”

    “……”

    弹幕普遍觉得有问题。

    就连支持邢道的粉丝,也觉得先手出剑姬很没道理。

    ——三幻神都在外面啊!

    果然。

    RNG毫不犹豫,给Letme拿下了当前版本胜率排在第一位,BP率超过其他坦克英雄总和的大树。

    第二轮。

    拿出上中野的两支队伍,开始针对AD和辅助。

    阿水和Meiko常用的女警锤石,以及UZI使用最多的韦鲁斯艾希全部被禁掉。

    “RNG四楼选择EZ。”

    “这也是小狗出道时就非常喜欢的英雄。”

    娃娃记得很清楚。

    提到UZI。

    绝大部分人的第一印象都是薇恩。

    实际上,EZ才是UZI刚刚登上赛场阶段的本命。

    甚至打出过野区被切,边牵扯边反击,输出不停手,残血杀到对方团灭的名场面。

    “不知道JackeyLove要不要用德来文。”米勒调侃。

    “哎,哎,哎……你这个人,过分了啊!”娃娃发现不对劲。

    “年轻选手要有自信的嘛,哪里跌倒就从哪里爬起来。”米勒看热闹不怕乱子大。

    可惜。

    这样的想法并没有如愿。

    EDG下路出现的是大嘴塔姆组合。

    RNG想要强化推线能力,辅助位置补了个天启者卡尔玛。

    阵容确定!

    蓝色方:EDG

    红色方:RNG

    上单:剑姬vs大树

    打野:酒桶vs蜘蛛

    中单:辛德拉vs发条

    AD:大嘴vsEZ

    辅助:塔姆vs卡尔玛

    最后调整阶段结束,教练握手退场。

    伴随着现场观众山呼海啸一般的加油助威声,十名英雄分成两边,进入召唤师峡谷。

    比赛正式开始!

    上一章打了个补丁,不是两天后打RNG,是两周后