16.双技能猪——荆棘外壳与草木武装

池沁 / 著投票加入书签

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    镜猪的眼睛慢慢变红了,这是大脑充血反应的外在体现。

    魔兽的兽性会导致在面对敌人的时候大脑急速充血,而大脑急速充血实际上就是人常说的“气往脑袋上冲”,会造成生物思维迟钝。人类是特别忌讳这种事情发生的,因为思维迟钝的时候会做出某些不利于自己的决定。但是在日常生活中这一点也经常被很多居心不良的人利用,采用各种方法让他人大脑急速充血,比如谎报亲人噩耗、激怒对方等等手段,来达到诸如行骗等等的目的。有些公司的人事经理就特别喜欢用这种法子来对付想要辞退的员工,采用不同的手段来激怒对方,就等着对方主动说出那句“爷不伺候了”。但是实际上这是一种非常下作的手段,正规公司有能力的人力资源经理在公司正常经营的过程中是很少会有辞退员工的举动的,除非员工本身的性格缺陷或者道德品行出现问题。大多数员工即便能力上有所不足,合格的人力资源经理也不会考虑辞退,本身人力资源的工作就是选拔人才和培养员工,有职业道德的人力资源经理对能力不足的员工通常都是耐心帮扶的。

    让对手“气冲大脑”往往是战争中才会常用的手段,这种手段最初便是人对付野兽的时候使用的,因为失去理智的野兽会只剩下本能,这种时候虽然野兽的伤害力会增强,但是实际上会更好对付。想让野兽大脑急速充血其实也很简单。比如枷把长剑拔出来这种动作,虽然镜猪并不知道长剑是一种杀敌的武器,也不知道枷的长剑除了使用了千叠锻打的高级铁匠技术之外,还附魔了锋锐的效果,以枷的附魔技能等级锋锐附魔一定是高级效果的。镜猪只需要看到枷的动作就会急速大脑充血了。随着大脑充血,镜猪逐渐地会失去理智,只留下攻击本能。

    魔兽本身智慧是颇高的,但是并不是说智慧越高越会在战斗中保持理智。镜猪本身的智慧在魔兽中算是中等层次了,但是决定战斗中是否能够保持理智的实际上是控制力和来源于强大力量的自信,而不是智慧。现实生活中的人之中流传着一种谬论,说的是人的情商和智商是成反比的,智商越高的人越不容易控制情绪,这种说法实际上是错误的。情商和智商是没有任何关系的,所谓情商就是人能不能控制好自己的情绪而已,这个跟人的性格、阅历、见识、地位、能力很多方面都有关系,而且跟人面临的事情关系最大。一个乐观开朗的人,在面对污蔑和诽谤的时候也很难控制自己的情绪。心理学家把情商拔高了很多个层次,实际上这只是人的一种简单的生理反应。仔细想一下就会发现,日常不喜欢用脑的人,控制情绪会非常棒,因为他们的大脑充血速度会因为不经常用脑而变得很慢,然后就出现了认为智商和情商呈对立关系这种谬论。理论上讲,人才是自然界中大脑最容易充血的生物。但是人的大脑与野兽的大脑完全不同,尤其是在大脑功能方面。野兽大脑充血,会指挥身体更加灵活地进行动作,而人的大脑充血则是会加快人的思维速度。当然,日常不用脑的人另当别论,他们大脑充血之后只会激活强烈的情绪反应。

    枷所害怕的猪队友中的一种就是这种兽性强于人性的队友,战斗中不思考全凭本能,战斗中各种情绪反应会特别夸张,而且特别喜欢在战斗中大喊大叫。实际上随着人类的不断发展,需要兽性强于人性,也就是本能覆盖思维的情况是越来越少的,一般只会出现在某些体育竞技项目当中而已。人大多数情况下是需要保持冷静的思维的。

    镜猪眼睛通红之后枷就变得更轻松了。虽然不记得镜猪能掌握的其他法术是什么,但是镜猪是单一木属性魔兽很容易记下来的,而且荆棘外壳这种效果超群的法术也很容易在记忆中留下深刻的印象,除此之外,镜猪作为品级并不算很高的魔兽,并不会掌握很强力的木系法术,所以枷对于这次战斗没什么担忧的。枷现在双手呈八字持剑,剑尖垂向地面,这是一种非常放松的战斗准备姿态。

    镜猪身上的绿光愈发浓郁起来,这是有木系法术发动的前兆。

    看的到镜猪发动的第二个法术效果出现之后,枷暗叫一声倒霉,率先发起了进攻。

    本来八字持剑是一种守势,是比较放松的战斗准备姿态,这种姿态代表的是剑手选择了见招拆招的战斗方式。但是镜猪发动的第二个法术居然是“草木武装”,枷本来准备等镜猪先攻击的想法立刻就发生了变化。

    荆棘外壳是一种防御法术,是能够反弹法术攻击的变态木系法术,也是镜猪的天赋法术。人类法师掌握这种法术的人都非常少,虽然按法术级别来说这只是一个初级法术,连法师学徒都能施展出来,但是真正起效的话需要中级法师施展的荆棘外壳,才能反弹初级法术。严格地来说,这个法术属于无品级法术之一,而且属于秘传法术,掌握这个法术的人是不会轻易让这种法术外流的,玩家想要学会荆棘外壳法术,要么需要去森林之神或者自然之神教派中去做牧师,要么得付出很大的代价从掌握了这种法术的导师手中获得。这种法术如果公会组织想要购买传授权的话,那个价格会是天价。而且买回来还不好用,因为初级法师施展出来这种法术,顶多反弹一下最低级的魔术戏法,而学徒的魔术戏法基本都没什么攻击力。

    草木武装也是一种防御法术,它能够催化植物的种子,在体表形成植物装甲,防御物理攻击。这种法术也跟荆棘外壳一样属于无品级的法术,法师学徒就能够施展了。但是草木武装与荆棘外壳又有所不同。荆棘外壳的防御和反弹效果,主要取决于法师的魔力强度。而草木武装的防御效果,则取决于催生植物的速度和形成装甲的植物种类。催生植物的速度跟魔法师的魔力和植物的品种有关,但是当法术完全成型之后,草木武装的防御力就完全取决于形成装甲的植物强度了。而且草木武装不一定只用于防御,这个法术既然名字叫武装,自然也可以催生草木形成武器。这个法术倒不像荆棘外壳那么难得,只是木系的公众法术,但是施展出来的效果确是千奇百怪、各不相同,完全取决于法师的创意。森林之神和自然之神教派的牧师也都普遍会这个法术,但是他们施展法术的方式和法师是不同的。

    同样是法系职业,法师可以施展牧师们所会的除了“恩赐法术”之外的全部法术。恩赐法术是牧师们独有的本事,据说是神赐予自己的虔诚信仰者的能力,其实可以看成是别人学不会的天生超能力。但是普通的法术,法师和牧师施展的方式也不一样。牧师们施展法术不会凭借咒语和手势,也不需要施法材料,他们靠的是本能。牧师们的法术是被神铭刻在脑海中的无法用言语传授的特殊技能,有些莫可名状的意思,就算是玩家就职牧师,也是随手就能施展法术,比法师的施法速度要快很多,几乎都能称为瞬发了。但是想让牧师玩家解释自己如何施展某个法术,他们自己也说不出来,不像法师能够明确地说出咒语和施法手势、材料。而且牧师的法术效果会比较固定,比如森林之神教派的牧师施展草木武装,需要将一颗铁蔓藤的种子植入身体,将一颗铁木种子植入手掌,施展法术之后会在体外形成一套铁蔓藤的铠甲,手里会形成一把铁木做的战锤,而且取消法术之后植物会重新变回种子形态,不像法师施展完法术之后,植物就会枯萎,种子也会直接消失。自然之神教派的牧师施展草木武装可以随意取用种子,但是形成的武装样式都是一样的,头上会有一顶美丽的花冠,身上是树叶长袍,武器则是一把木杖,防御力取决于种子所生成的植物种类,取消法术之后植物会退化成幼苗形态,可以栽种在原地,还会结出种子供施法者下次使用。很多法系职业者为了省钱并且满足自己的职业期望,都会选择合适的教派就职牧师。很多女性玩家都非常喜欢自然之神教派,为的就是每次战斗头上顶着漂亮的花冠。当然,选错了教派的依然大有人在,不过新手不去看牧师们在论坛发的指引帖子能怪谁呢,现在又不是游戏刚开服的摸索阶段了。

    枷没想到这只镜猪掌握的法术里面会有草木武装。虽然木系的魔兽大多数都有机会领悟这个法术,但是以魔兽的智慧和本能,就算有机会领悟这种技能,它们也没那个脑子理解防御技能的好处。大多数魔兽是不会领悟防御技能的,除了天赋的防御技能外,领悟的都是攻击类的。而魔兽天赋技能是防御法术的也不算太多,像镜猪这种天赋技能就是人类秘传法术的和天堂鸟那种永远只有一个无敌防御技能傍身但是魔力浩瀚打不死的,在魔兽中不算常见。魔兽使用草木武装技能倒是有得天独厚的本钱,厚厚的皮毛中可能会藏着不知名的植物种子,一施展技能连魔兽自己都不知道催生的种子是哪一个品种的,甚至有可能还是多种植物混合在一起形成的植物装甲。所以枷一看到镜猪的法术效果显现出来,不等装甲成型就率先发起了攻击。谁也说不清魔兽施展的草木武装防御力会是哪个程度的,人类施展这个技能倒是好猜,肯定会选哪些物理防御力高的植物,但是也要看能搞到的种子价格贵不贵。而魔兽就难说了,整天在野外地区混日子,谁知道身上沾了什么植物的种子,万一是铁木或者铁蔓藤的种子,那就相当于森林之神教派的牧师了。要知道这个教派的牧师往往不是被玩家当法系职业来看待的,队伍里的森林牧师往往承担的是主坦克的责任,也就是其他游戏里面的盾战士。万一这只镜猪命好,催生的种子是稀有的金刚木,那枷就得抓瞎了。金刚木可是号称世间最硬植物,除了药剂炼金师之外其他人完全没有对付的手段。虽然枷本身药剂炼金的技能熟练度也近乎全满,但是谁在野外的时候身上会带高级炼金材料啊,在城市里都不一定能随时买得到。

    发动法术不超过一秒的时间,但是草木武装成型的时间就要看魔力催生速度了,这也是草木武装这个法术的弊端,越高级的植物越需要更多的时间来催生,除非是教派牧师,施展法术的时候都有神恩的效果存在。镜猪身上的草木武装成型的速度很慢,看来这只镜猪本身的魔力水平并不高,年龄估计不大。

    枷用的是中式长剑,所以并不会用砍的攻击招式,中式长剑如果不是厚脊剑,一般剑身都是窄而薄的,劈砍效果很差。枷现在用的是划字诀。镜猪身体的肌肉强度很高,刺字诀不太好用,刺入镜猪身体后拔剑会有一个迟滞,影响战斗节奏。

    镜猪的攻击方式主要是冲撞,而枷一边闪避,一边趁机在镜猪身体上划出一道道伤痕。由于开启了视觉屏蔽,在枷眼中,镜猪伤口流出来的都是清水。不一会儿的功夫,镜猪就被枷划得满身是伤,但是这个时候镜猪的植物装甲也已经成型了,枷的攻击能造成的伤口也越来越浅。

    枷开始以闪避为主,等着镜猪失血。他本身并没有在体力属性上加点,所以耐力和体力都不是很高,战斗中得尽量保留体力。虽然力量和敏捷的属性也会有增强耐力和体力的效果,但是毕竟不像体力加点那么明显。枷的战斗短板就会体现在这方面了,不擅长持久战。但是枷自己倒不在乎这一点,法师本身就不是持久战职业,靠得就是强大的攻击力。现在大多数法师玩家的体力加点方式,并不适合玩家们习惯的炮台型法师玩法,反而是比较适合少见的技术流控制法师,只不过大多数玩家还没有意识到这一样,很少有法师玩家去刻意学习控制类的法术。

    草木武装形成的外铠有一定的止血效果,但毕竟不是治疗技能,只能减缓失血的速度,不能治疗流血的伤口。大量失血的镜猪终于还是倒下了,战斗中也没有再使出其他的木系法术,看来就只会两个技能。